AVARA Art&Tech 2026
18.11.2026 09:00
Hotelli Lasaretti
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Wireless sensing for creative applications with Pipo Interfaces
Ohjaaja: Rupert Renevier, Pipo Interfaces
Tutustu langattomaan Pipo-sensoriperheeseen ja sen kehityksen taustalla olevaan tarinaan. Työpajassa tutustutaan siihen, miten projekti sai alkunsa, millaisia luovia mahdollisuuksia sensorit tarjoavat ja mihin suuntaan niiden kehitys on seuraavaksi etenemässä.
Käytännön osuudessa osallistujat oppivat yhdistämään Pipo-sensorilaitteita sekä vastaanottamaan ja visualisoimaan sensoreiden tuottamaa dataa.
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Everything Is a Sensor – Controlling Digital Systems Without Code
Ohjaaja: Luke Wilson-Spiro, TroikaTronix
Tiesitkö, että jo mukanasi olevilla välineillä – omalla kehollasi, älypuhelimella ja kannettavalla tietokoneella – voi rakentaa monenlaisia interaktiivisia järjestelmiä?
Työpajassa opit hyödyntämään liikettä, eleitä, valoa, ääntä ja arkipäiväisiä laitteita reaaliaikaisen datan lähteinä. Kun tätä dataa kerätään ja muokataan, sen avulla voi rakentaa esityksiin ja interaktiivisiin installaatioihin räätälöityjä ohjaimia ilman erityislaitteita.
Työpajassa ei keskitytä yhteen tiettyyn tekniikkaan, vaan tutustutaan joustavaan ajattelutapaan: miten reaalimaailman syötteet voidaan muuntaa merkitykselliseksi ohjaukseksi. Osallistujat tutustuvat erilaisiin lähestymistapoihin helposti saatavilla olevien työkalujen avulla ja oppivat yhdistämään fyysisiä signaaleja videoon, valaistukseen ja ääneen.
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Traces of Environments, featuring the X-Modal platorm
Ohjaaja: Roberto Fusco
Entä jos tila voisi aistia sään? Traces of Environments -työpajassa osallistujat rakentavat iltapäivän aikana yhteisen installaation, jossa ulkomaailma – lämpötila, tuuli, pilvisyys, meri sekä päivän vaihtuminen yöksi – kulkeutuu tilaan yhdessä osallistujien liikkeen ja jättämien jälkien kanssa. Yhteinen äänimaisema elää tilan toiminnan ja ulkopuolisten olosuhteiden mukana. Seinälle syntyy maalaus, jota kädet piirtävät ja jonka muotoa sama sää ohjaa. Pieni veistosmainen objekti liikkuu ja hohtaa seuraten kaikkea tätä.
Aiempi kokemus ei ole tarpeen – tekninen pohjatyö on jo tehty. Osallistujat pääsevät vaikuttamaan ennen kaikkea luoviin ratkaisuihin: kuinka herkästi järjestelmä reagoi, kuinka voimakkaasti, millä värillä ja millä tavalla se liikkuu. Työpajan päätteeksi installaatio toimii itsenäisesti ja jää festivaalin ajaksi muiden kävijöiden koettavaksi ja pieniltä osin myös heidän muovattavakseen.
Työpaja perustuu avoimen lähdekoodin X-Modal-alustaan, joka on kehitetty reaaliaikaiseen multimodaaliseen datan yhdistämiseen ja visualisointiin juuri tämänkaltaisia osallistavia, teknologiaa hyödyntäviä taideprojekteja varten.
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Creating at the Speed of Light
Ohjaajat: Mirko Siikaluoma and Taina Tossavainen
Mitä valokuituyhteydet mahdollistavat taiteelliselle kokeilulle, yhteistyölle ja yhteiskehittämiselle etäisyyksien yli? Miten erittäin pienen viiveen yhteydet voisivat mahdollistaa uusia ja kestävämpiä tapoja työskennellä yhdessä, kun taiteilijat, opettajat ja yleisöt ovat eri paikoissa?
Työpajassa tutustutaan pienen viiveen yhteyksien luoviin mahdollisuuksiin ANSEL-hankkeen käytännön pilottien ja demonstraatioiden kautta. Esimerkkejä ovat rajat ylittävät esitykset, opettajavaihto ja musiikkikasvatus. Lisäksi tarkastellaan tulevaisuuden mahdollisuuksia, kuten yhteiskehitteistä pelinkehitystä ja samanaikaista taiteellista työskentelyä eri paikoissa. Esimerkit innostavat osallistujia pohtimaan, miten näitä teknologioita voisi soveltaa omalla alalla.
ANSEL – Access the North with the Speed of Light (Interreg Aurora 2024–2027) -hankkeen tavoitteena on parantaa kulttuurisen ilmaisun ja koulutuksen saavutettavuutta Suomen, Ruotsin ja Norjan harvaan asutuilla alueilla. Hankkeen kumppaneita ovat Centria-ammattikorkeakoulu, Tromssan yliopisto (Norja), Kaustisen seutukunta, Riksteatern (Ruotsi), Sundsvallin kunta (Ruotsi), Oulun kaupunki ja Beaivváš Sámi Našunálateáhter (Norja).
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Fundamentals of Spatial Narrative Design for XR
Ohjaaja: Rob Morgan
Työpajassa tutustutaan käytännönläheisesti digitaalisen tarinankerronnan periaatteisiin ja niiden soveltamiseen reaalimaailmassa. Osallistujat saavat käsityksen tilallisen tarinankerronnan suunnittelusta ja pääsevät kokeilemaan helppokäyttöisiä työkaluja omien tarinallisten XR-kokemusten prototyyppien rakentamiseen. Työpaja sopii kaikentasoisille osallistujille – myös ilman minkäänlaista teknistä kokemusta!
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Survival Kit for More-than-Human Space
Ohjaaja: Antti Tenetz
Mitä ihminen tarvitsee selviytyäkseen Maassa, Kuussa tai pitkällä avaruusmatkalla?
Tässä kaksituntisessa työpajassa rakennetaan yhdessä selviytymisen työkalupakki. Tenetzin Perihelion-teoksessa tekemään tutkimukseen pohjautuen osallistujat tarkastelevat selviytymistä ja sen edellyttämiä yhteisöjä, teknologioita ja hoivan muotoja.
Pienryhmät valitsevat teeman, kuten veden, ilman, ruoan, suojan, viestinnän tai hoivan. Lyhyt tutkimusretki Lasaretin puistoon ja joen äärelle tarjoaa valokuvia, ääniä ja havaintoja, joita hyödynnetään työskentelyssä. Ryhmät kehittävät niiden pohjalta ratkaisuja hyödyntäen esimerkiksi sensoreita, paikallista tietoa, tarinoita ja yhteisiä toimintatapoja.
Tekoälypohjainen Survival Agent auttaa jäsentämään ideoita ja esittää uusia kysymyksiä, mutta osallistujat päättävät itse, mitä ehdotuksia hyväksytään, muokataan tai hylätään. Työpajan lopputuloksena syntyy yhteinen selviytymisen työkalupakki. Jos aikaa jää, ryhmät voivat myös kartoittaa resursseja, vaaroja ja kulkureittejä Maassa tai jossakin toisessa aurinkokuntamme maailmassa.
Käytännön tiedot: Kesto kaksi tuntia. Työpaja alkaa ja päättyy luentotilassa ja sisältää lyhyen ulkona tapahtuvan tutkimusretken. Ota mukaan ladattu puhelin tai kannettava tietokone – laitteita voi myös jakaa. Aiempi tekninen tai tieteellinen osaaminen ei ole tarpeen. Työpajalle on saatavilla myös sisätiloissa toteutettava vaihtoehto.
Torstai 19.11.2026 klo 14.15
Creative Cross-Innovation Session with the ekipengine.eu European Platform and Humak UAS
Ohjaajat: Marcin Poprawski ja Elisa Kraatari (Humak)
ekipengine.eu on EU-tason alusta, joka yhdistää luovien ja kulttuurialojen ammattilaisia ja innovaatioihin liittyvää politiikkatyötä. Ruotsalaisen Lundin yliopiston hallinnoimassa alustassa mukana on keskeisiä kumppaneita muun muassa Delft University of Technology Alankomaista, Politecnico di Milano Italiasta sekä Suomesta Helsingin Humak-ammattikorkeakoulu. Tänä vuonna Humak tuo luovien ja kulttuurialojen (CCI) sekä innovaatiopolitiikan välisen keskustelun Avaraan.
Luovilla ja kulttuurialoilla riittää luovuutta, kokeiluja ja uusia ideoita. Silti ala ymmärretään usein puutteellisesti – erityisesti silloin, kun puhutaan toiminnan skaalautuvuudesta ja sen kytkemisestä osaksi innovaatioiden tukijärjestelmiä. ekipissä tavoitteena on tuoda luovat ja kulttuurialat Euroopan innovaatioekosysteemien ytimeen toimijoina, jotka muovaavat järjestelmiä, rakentavat siltoja ja osallistuvat politiikan kehittämiseen. Samalla ekip edistää avointa innovointia ja toimialat ylittävää innovointia keskeisinä toimintatapoina luovilla aloilla ja niiden välisessä yhteistyössä.
Luova toimialat ylittävä innovointi on monialainen prosessi, jossa luovien ja kulttuurialojen ammattilaiset työskentelevät yhdessä esimerkiksi tekniikan, koulutuksen, terveydenhuollon tai maatalouden asiantuntijoiden kanssa uusilla tavoilla. Tavoitteena on nopeuttaa tiedon siirtymistä alojen välillä ja löytää uusia tapoja hahmottaa ja kehittää ratkaisuja.
Työpajan tavoitteena on herättää keskustelua ja rakentaa sitä ekipin kaupungeissa ja alueilla toteutettujen toimialat ylittävien innovointiprosessien kokemusten pohjalta yhdessä AVARAn asiantuntijoiden kanssa. Mukana on luovien ja kulttuurialojen ammattilaisia, päättäjiä, CCI-organisaatioiden ja teknologiayritysten välissä toimivia välittäjäorganisaatioita sekä muiden keskeisten alojen asiantuntijoita, jotka vievät muutosta eteenpäin laajassa mittakaavassa.
Perjantai 20.11.2026 klo 14.15
Body as Instrument – Building motion-driven interactive installations
Ohjaaja: Gabor Papp
Käytännönläheisessä työpajassa tutkitaan, miten liike voidaan muuttaa visuaaliseksi materiaaliksi. Rakennamme ketjun, jossa kamera seuraa liikkuvaa kehoa, poimii siitä erilaista liikedataa ja välittää sen kuvan muodostamiseen. Osallistujat työskentelevät valmiiden esimerkkien avulla ja muokkaavat sekä yhdistelevät niitä nähdäkseen heti, miten pienikin muutos vaikuttaa siihen, miten tila reagoi kehoon.
Työpajan aikana opit, miten interaktiiviset installaatiot käytännössä rakentuvat toistensa kanssa kommunikoivista osista ja mikä erottaa pelkästään reagoivan järjestelmän elävältä tuntuvasta kokonaisuudesta. Kaikki työkalut ovat ilmaisia ja toimivat eri käyttöjärjestelmissä, ja voit jatkaa niiden käyttöä työpajan jälkeen.
Aiempi kokemus ei ole tarpeen – mutta valmius liikkua, kokeilla ja välillä myös rikkoa asioita on.
Perjantai 20.11.2026 klo 14.15
The Human Interface – Calibrating Attention, Mapping Inner Space
Ohjaajat: Chimerik 似不像
Ennen kuin suunnittelemme tai käytämme teknologiaa, miten voisimme virittäytyä siihen rajapintaan, jonka kautta koemme maailman?
Liity monialaisten taiteilijoiden Sammy ja Caroline Chien-MacCaullin seuraan käytännönläheiseen työpajaan, jossa tarkastellaan kehoa ensimmäisenä teknologianamme. Heidän interaktiivisen esitystaiteen, liikkeen, meditaation ja hengellisen tutkimuksen parissa tekemäänsä työhön pohjautuvassa työpajassa kehollista älykkyyttä lähestytään sensorien, signaalien, rajapintojen ja kartoituksen käsitteiden kautta.
Ohjatun havainnoinnin, hienovaraisen liikkeen, tilallisen mielikuvakartoituksen sekä intuitiivisen kirjoittamisen ja piirtämisen avulla osallistujat tutkivat tapoja virittää aistejaan uudelleen, säätää sisäistä signaali-kohinasuhdettaan ja huomata tietoa, joka saattaa jäädä tavanomaisen ajattelun ulkopuolelle. Kuvitteellisen sisäisen arkkitehtuurin avulla he kokeilevat aistimusten, muistojen ja ajatusten sijoittamista ja yhdistämistä keinona käsitellä tietoa ja avata uusia luovia reittejä.
Liikkuessaan kehollisen, kuvitellun ja jaetun tilan välillä osallistujat tutkivat siirtymää yksilöllisestä ”pienestä minästä” kohti suhteisempaa ”suurta Minää”. Työpajassa pohditaan, miten herkkyys, erottelukyky ja luova toimijuus voivat tukea suurempaa huolenpitoa ihmisistä ja ympäristöistä, joiden kanssa luomme.
Perjantai 20.11.2026 klo 14.15
What can smartphones reveal about acting? Virtual masks: algorithm enhancing the performer body
Ohjaaja: Davide Giovanzana
Työpajassa tutkitaan, miten lisätyn todellisuuden (AR) kasvofilttereitä voidaan hyödyntää virtuaalisina naamioina näyttelijäntyön harjoittelussa yhdistämällä teatteripedagogiikkaa ja taiteellista kokeilua. Perinteisestä naamioiden käytöstä, erityisesti commedia dell'artesta, ammentavat AR-filtterit toimivat esityksellisinä työkaluina, jotka laajentavat näyttelijän kehoa ja rohkaisevat fiktiivisten arkkityyppien keholliseen tulkintaan.
Aluksi osallistujat virittäytyvät virtuaalisten kasvojen ilmaisuun ja siirtyvät improvisaatioon hyödyntäen koko kehoaan ja ääntään samalla, kun he tarkkailevat itseään digitaalisista laitteista. Työpajassa tutkitaan, miten fyysisen näyttämön ja virtuaalisen ruudun vuorovaikutus vaikuttaa keholliseen ilmaisuun, mielikuvitukseen ja esiintymiseen.
Teoriaosuudessa tarkastellaan teknologian ja mielikuvituksen suhdetta näyttelijäntyössä. Voidaanko digitaalinen näytteleminen nähdä vain teknisenä työkaluna vai voiko teknologia toimia uusien teatterikäytäntöjen ja -paradigmojen katalysaattorina? Työpajassa tutustutaan myös Jennifer Parks-Starbuckin käsitteisiin objekti-, subjekti- ja abjektiteknologiat sekä Vilém Flusserin techno-imaginaatioon.
Perjantai 20.11.2026 klo 14.15
Performing Stories through Networked Live Animation and Sound
Ohjaaja: Iannis Zannos
Tässä käytännönläheisessä työpajassa tutkitaan, miten arkipäiväisellä digitaalisella teknologialla voidaan yhdistää kehoja, tarinoita ja yhteisöjä. Tavallisen kannettavan tietokoneen verkkokameran ja avoimen lähdekoodin työkalujen avulla osallistujat oppivat tallentamaan, muokkaamaan ja toistamaan omaa liikettään, animoimaan virtuaalihahmoja sekä yhdistämään live-esitystä tallennettuun liikkeeseen. Työpajassa tutustutaan myös siihen, miten esiintyjien liikettä voidaan käyttää äänen tuottamisen ohjaamiseen ja yhdistää liike sekä ääni.
Pienryhmissä osallistujat hyödyntävät näitä tekniikoita luodakseen ja esittääkseen lyhyen animoidun tarinan kehollaan. Tarina voi lähteä omasta ideasta, runosta tai kirjallisuustekstistä tai ammentaa suomalaisesta, saamelaisesta tai muusta paikallisesta perinteestä. Myös osallistujien omat kielet ja kulttuurit ovat tervetulleita. Luovan työskentelyn lähtökohdiksi tarjotaan esimerkkejä kreikkalaisesta ja japanilaisesta runoudesta.
Perjantai 20.11.2026 klo 14.15
From Audience to Co-Creators – Designing Spaces People Can Belong To
Ohjaaja: Chiara Mastino
Mitä muuttuu, kun emme ajattele ihmisiä käyttäjinä tai yleisönä, vaan tilan luomiseen osallistuvina tekijöinä? Tässä yhteiskehittämiseen perustuvassa työpajassa taiteen, kulttuurin, teknologian ja tutkimuksen parissa työskentelevät osallistujat suunnittelevat uusia fyysisiä, digitaalisia ja hybridiympäristöjä sekä niissä syntyviä kulttuurisia kokemuksia.
Osallistujat työskentelevät monialaisissa ryhmissä konkreettisten näyttelyihin ja kulttuuritiloihin liittyvien haasteiden parissa. Teknologiasta lähtemisen sijaan työskentely alkaa ihmisistä, tiedosta ja kontekstista. Ryhmät pohtivat, mitä halutaan välittää, millaisia rajoitteita nykytilanteessa on, millainen rooli kävijöillä tulisi olla, mitä teknologia voisi tarkoituksenmukaisesti tuoda mukaan ja mikä puolestaan olisi hyvä jättää tietoisesti teknologiasta riippumattomaksi.
Tavoitteena ei ole suunnitella teknologisesti edistyksellisintä ratkaisua, vaan merkityksellisin. Työpajan lopuksi ryhmät esittelevät konseptin fyysisestä, digitaalisesta tai hybriditilasta. Yhteisessä loppukeskustelussa verrataan erilaisia lähestymistapoja ja tunnistetaan periaatteita, joita osallistujat voivat hyödyntää omissa projekteissaan.